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Unity PlayerPrefs Viewer 본문
1. 설명 및 주의사항.
- PlayerPrefs 를 보고 삭제할 수 있는 Viewer 를 제공한다.
- 단, Unity 내부에서 사용하는 것도 있기에 사용자가 관리 하고 싶은 것만 표기하기 위해 공용 모듈을 사용해서 저장해야한다.
2. 사용 방법.
- 패키지를 다운로드한다.
- 다운로드한 패키지를 프로젝트에 드래그앤드롭 또는 실행하고, 패키지를 임폴트 한다.
(아래 목록이 추가됨)
Assets/Scripts/Common/PrefHelper.cs
Assets/ Scripts/Editor/MyPlayerPrefsViewer.cs
- 실제 저장/로드 시 아래와 같이 사용한다.
// 데이터 로드 시
PrefHelper.GetInt(key);
PrefHelper.GetFloat(key);
PrefHelper.GetString(key);
// 데이터 저장 시, 특이사항으로 Save 별도 호출 하지 않아도 됩니다.
PrefHelper.SetInt(key, state);
PrefHelper.SetFloat(key, value);
PrefHelper.SetString(key, state);
3. 실행 결과
- 새로고침 : 클릭 시 현재 목록을 갱신한다.
- 목록에 있는 것만 삭제 : 현재 목록에 있는 PlayerPrefs 만 삭제한다.
(제공한 컴포넌트를 통해 추가한 PlayerPrefs 들만 삭제.)

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